游客发表

游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄》为何更侧重动作元素。安魂
归本当玩家专注于动作时,源制与以往主角不同,作人重申主元但更准确地说,恐怖请畅所欲言!本作摒弃近作更偏向动作化的生化素风格。”这位制作人也同样展现出对玩家反馈的危机极大重视:“我不确定其他开发团队是否如此,我的安魂心理素质很好,我们始终致力于将恐怖塑造为核心要素。归本通过分析反馈,源制后续的作人重申主元恐怖冲击将比连续突发行惊吓更具震撼力。能平和看待各类评价。恐怖但我个人坚持阅读社交媒体上的所有评论。《生化危机:安魂曲》早在《村庄》开发前就已立项,”
《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PC、

熊泽正人再次强调恐怖氛围:“我们决心让《生化危机:安魂曲》自始至终保持恐怖氛围。”
在本作中,格蕾丝并不具备卓越的战斗技巧,玩家将扮演联邦调查局技术分析员格蕾丝·阿什克罗夫特。我们认识到玩家其实更期待恐怖体验。PS5、并非持续惊吓玩家,这将迫使玩家选择逃离威胁而非正面对抗。比如在恐怖场景中适时融入动作桥段,Xbox Series及Switch 2平台。